1.雷尔任
2.宠物2转任务(一定要转四大村的出生宠)(目前并不确定每个人物是否要固定用那只.但用初创人物时的出生宠应该没有错)
3.4大洞任务(深红.碧青.琉璃.玄黄)(才能进漆黑洞窟)
4.精灵召唤任务
ps:其实就是破解四大龙蜥洞.带着勇者信物先与古斯特说话.原地遇敌打龙蜥掉牙.再跟古斯特说一次话.会传到龙蜥头目前.
与之战斗.打赢取得龙蜥头目的牙.回任务出处交出头目的牙.再去找萨村宠店旁的流浪旅人说话.得到精灵6武器!
至雷尔官邸与门对话.拿取15个门的碎片.带着2代女宠与四大村出生宠其一.前往漆黑与精灵王对话.先转过四大村出生宠再对话一次. 6转完成!
6.转出生宠:机械人龙
1.6转人物与原先人物相同并无改变!
2.6转颜色为灰色
3.出生红利点数60点
4.6转出生宠(帕伊诺斯)(机械人龙) 火5风5 无特殊技能
5.柳牙弓箭:攻+38(6-8) 防-10 毒雾精灵6
ps:有不同名称精灵6武器
6.2转出生宠应该会被收走(要不然大家交易解就好了…)至于出生宠转出的能力和人物6转后的点数应该没有相关性(根据所谓的转生公式)
转生点数=基本点数/12+任务累计/4+(升级累计-85*转生数)/4+转生红利 「基本点数」是指玩家在转生前的「体力、睕力、耐力、速度」的总值。「任务累计」为1.0版内的某20个任务的完成累计,若每一转生都有再去解这些任务,就能多赚这些点数。五转时最高值为100。「升级累计」为每一转生所累计出来的总升级数,每一级的计算最高有限定为130级,五转时最高值为650。最后是「转生红利」,即每一转生都有转生*10的点数可加上。除了公式上的计算外,若能巧妙地运用英雄的祝福与泪之石,就可以搭配出最高的点数。
石器时代